Sam's e-AT Lab

障害による困難さのある子どもたちの学習や生活を豊かにするためのe-AT(electronic and information technology based Assistive Technology=電子情報通信技術をベースにした支援技術)に関する話題

カテゴリ: 視線入力

ローコスト視線入力装置Tobii Eye Tracker 4Cに対応した視線マウス機能を備えたアプリmiyasuku EyeConMouseと視線マウス&意思伝達機能を備えたmiyasuku EyeConSWがバージョンアップして、ユーザーのニーズに応じたキーボードを作る機能が追加されました。その名もmiyasukuキ ... もっと読む
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2018年7月3日のブログで、伊藤史人さん@島根大学がプロデュースしておられる視線入力練習ソフトEyeMoT 3D_Game 00【通称:風船割り】のバージョンアップについて書きましたが、7月6日またまたバージョンアップしているではありませんか(^o^)/次々と現場のニーズに応えてくれ ... もっと読む
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2018年6月30日のブログで、伊藤史人さん@島根大学がプロデュースしておられる視線入力練習ソフトEyeMoT 3D_Game 00【通称:風船割り】のバージョンアップについて書きましたが、7月1日さらにバージョンアップされました! ↓ ↓ ↓http://www.poran.net/ito/archives/945 ... もっと読む
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ほぼ毎日、重度・重複障害児童生徒の自立活動の学習で活用している視線入力練習アプリEyeMoT 3D【風船割り】ゲームには視線履歴を残す機能が元々備わっています。しかし、そのアプリを使っておられる支援者の全員が知っていて活用しているかと言えば「?マークがつく」と開発 ... もっと読む
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2018年6月4日にエントリーしたブログで視線入力装置を使うなら、普段から視線で選択しておくことが大切では?という記事を書いたところ、FacebookとTwitterで反響がありました。現任校の学習でもシンボルカードを視線ボード(透明の硬質カードケースにベルクロテープを貼った ... もっと読む
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2018年6月3日のブログで、伊藤さん@島根大学がプロデュースしておられる視線入力練習ソフトEyeMoT 3D(Game 00、Game 0.5、Game 01)のバージョンアップについて書きましたが、視線入力練習ソフトEyeMoT 3D_Game 00【通称:風船割り】が6月19日更にバージョンアップされま ... もっと読む
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特別支援学校(肢体不自由)に在籍している子どもたちの中には、重度・重複障害児と呼ばれる(診断されている?)子どもたちがいます。小中学校の国語や算数・数学といった教科学習のレディネスが未発達ということから、自立活動の授業で「因果関係の理解を図る」とか「意思 ... もっと読む
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2018年6月10日のブログでAndroidアプリを視線追跡装置Tobii Eye Tracker 4Cで動かすという内容を書いたところ、「WindowsとAndroidってOSが違うのに、どうやったらできるのですか?」という質問が届きました。Android端末用のアプリは、他のOS(Windows OS、macOS、iOS)を搭 ... もっと読む
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昨年度(2017年度=平成29年度)、22年ぶりに現任校に戻ってきた際、先生方や保護者から真っ先にリクエストされたのが視線入力でした。とは言え、みなさん「視線追跡装置が安くなったから、スイッチ入力も難しい重度・重複障害児でもパソコン等ICT機器が操作できるんじゃない ... もっと読む
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2018年5月24日のブログで視線入力のカギはディスプレイとEye Trackerの固定にありというタイトルで投稿しました。現任校では、子どもたちの姿勢や車いすの形状に対応するため、外付けディスプレイ(23.8インチまたは21.5インチ)を川端鉄工所株式会社のパソッテル液晶ディス ... もっと読む
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